STEAM 創客

用創客的角度 去重新發想 STEAM 課程

Web AI , What is Web AI ?

[AI Maker] Web AI , What is Web AI ? See two Examples : Google suggest “how to start” What is Machine Learning 5 ? [AI Maker] Machine Learning 5 -- Style Transfer Examples Demo Machine Learning 5 Demos Why ml5.js? Ml5.js 的目標? ml5.js aims to make machine...

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[AI 創客] 中小學AI 素養 – 生活中用的人工智慧語音及翻譯系統(II)

中小學AI 素養 – 生活中用的人工智慧語音及翻譯系統(II) 機器翻譯的進展及問題(ref) 機器翻譯起源及歷史(Ref) 機器翻譯(Ref)(英語:Machine...

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[AI 創客] 中小學AI 素養 – 生活中用的人工智慧語音及翻譯系統(I)

中小學AI 素養 – 生活中用的人工智慧語音及翻譯系統(I) 前言(ref) 動動嘴巴,手機語音助理服務,就能讓手機言聽計從,機器可以把聽到的一段聲音訊號變成文字,就是語音辨識。再來讓機器能夠理解文字的內容。機器的學習從詞彙的理解開始。用Word Embedding讓機器去閱讀文本,透過上下文之間的關係來推論出每個詞彙之間的意義。讓機器讀越多的書,機器就越能理解這些詞彙之間的關係,猜出他們代表什麼意思。 語音辨識 語音辨識(speech recognition)技術,也被稱為自動語音辨識(英語:Automatic Speech Recognition,...

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[AI 創客] 中小學AI 素養 – AI 簡史 (II)

中小學AI 素養 – AI 簡史(II) (以WiKi 為主要資料來源) 現代計算機思想的歷史 人工智慧的基本假設是人類的思考過程可以機械化。對於機械化推理(即所謂「形式推理(formal...

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[AI 創客] 中小學AI 素養 – AI 簡史(I)

[AI 創客] 中小學AI 素養 – AI 簡史(I) (以WiKi 為主要資料來源): 在現代計算機思想出現前,所出現的人工生命,自動人偶、自動機的故事 在...

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[文化創客] 歷史長河

資訊技術的演進讓我們看待歷史的角度可以很不同,吸收的方式也大大的不同! 我們整理了三個 “xx 分鐘 ,看歷史” ,先給大家參考! 感謝這些無私的作者! 4分鐘看世界5500年歷史 -- https://www.youtube.com/watch?v=py3l3rlkYkE (應該是轉貼至 “震撼视觉!四分钟尽览世界各国地图变迁史”) 13分鐘穿越歷史五千五百年 - 亞歐非版圖變遷史【慢速版 + 年代排序註解】 -- https://www.youtube.com/watch?v=BavRwEqw9tc 超級厲害 十三分鐘看透過去 五十個世紀的歷史 國家版圖的演變 英文版...

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[museum in school] 國寶早就在說話 實幻之間

[museum in school] 國寶早就在說話 國寶早就在說話是介紹台北故宮已經發布的線上文物及教育資源 實幻之間-院藏戰國至漢代玉器 戰國至漢代(475BCE-220CE),是玉器史上獨樹一幟的錯覺藝術時代,製作者在方寸之中琢磨出各種龍獸造型,它們的形體雖然靜止不動,卻能創造出動態的錯覺。這種變化莫測的身形,使視覺如同處於現實和幻象之中,令人深感驚訝。定名為「實幻之間」,即試圖透過視覺的變化,探討玉器創作的技巧,以及觀看者為何會產生錯覺的視覺原因

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[AI 創客] Scratch 3.0 版本比較

Scratch 3.0 版本比較 Scratch 是近年十分受歡迎的圖形化程式,在許多人及廠商的努力下,它也打破很多限制,包含了程式設計雲端化,跟 許多開發板整合,帶起了創客教育的風潮,它的歷史介紹就麻煩參考 https://zh.wikipedia.org/wiki/Scratch 但由於它的立意就是要將 程式教育能夠在國小 (Elementary School) 開始推廣! 若以台灣的現況,它是十分成功的! MIT 會在今年(2018) 八月正式 發表 3.0 ,以 HTML5.0 為基礎的版本! 已經有些文章介紹它們的計畫,這篇就盡量不重複! MIT Scratch...

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